El Concejo Directivo
de la Liga Michoacana de Ajedrez y el Club de Ajedrez Luis
C. Chávez, convoca a los clubes
afiliados a que participen en el:
XVI TORNEO DE LA
LIGA MICHOACANA DE AJEDREZ 2013
que se llevará a cabo de acuerdo con las siguientes
Bases:
1.- PARTICIPACIÓN
A) Podrán participar
todos los equipos que lo deseen, pero en la primera división sólo los que
tengan franquicia otorgada por la Liga, y que no se haya perdido por abandono o
por quedar en último lugar.
B) Las inscripciones
están abiertas a partir de la publicación de la presente convocatoria y se
cerrarán el día 23 de octubre en el Club de Ajedrez Luis C. Chávez, sito en
Vasco de Quiroga 175.
C) El costo de la
inscripción será de $800.00 por equipo en primera división y $600.00 en
segunda, si se inscriben después del 20 de octubre la inscripción será de
$1000.00 y $750.00 respectivamente.
Cada equipo
depositará una fianza de $200.00, que se reintegrará al finalizar el torneo con
todos sus compromisos cumplidos.
D) Cada equipo deberá
llenar la solicitud de ingreso con la alineación, con una fotografía por
jugador para la credencial.
E) Una vez inscrito
un equipo se podrán hacer cambios en la nómina de jugadores hasta tres días
antes de iniciar la primera ronda.
2.- CALENDARIO Y SISTEMA DE COMPETENCIA
A) Se jugará en dos divisiones bajo el sistema de competencia
Round Robin.
B) Se harán grupos y liguilla final en cada división, si el número
de equipos excede el número de 13.
Fin de inscripciones y sorteo 23
de octubre de 2013
1ª ronda 25,
26 y 27 de octubre
2ª ronda 1,
2 y 3 de noviembre, etc.
3.- PREMIOS
PRIMERA DIVISIÓN
1º $ 2 000.00, trofeo y
6 diplomas
2º $ 1 500.00, trofeo y
6 diplomas
3º $ 1 000.00, trofeo y
6 diplomas
4º $ 1 000.00
SEGUNDA DIVISIÓN
1º $ 1000.00 Trofeo, 6 diplomas y derecho a jugar en
primera división en el siguiente torneo.
REGLAMENTO PARA EL XIV TORNEO DE LIGA
I Participación (Integración
de los equipos)
A) Podrán participar todos los equipos de ajedrez que se
encuentren afiliados o que se afilien a la liga en dos categorías: 1ª y 2ª
divisiones.
B) Los equipos estarán formados por 4 jugadores titulares
y de uno a dos suplentes.
En caso de querer incluir jugadores suplentes extras una
vez iniciado el torneo, deberá convocarse a una junta de capitanes y hacer la
propuesta. Los capitanes aceptarán o rechazarán la petición por mayoría de
votos. Se contarán los votos de los capitanes que asistan, sin considerar un
mínimo para quórum.
C) El orden en los tableros del equipo será definido por
el Elo estatal, nacional e internacional en ese orden y será obligatorio para
toda la liga.
D) Para evitar los equipos demasiado fuertes y para que
exista una auténtica competencia, los equipos deberán tener un Elo promedio
máximo de 1925, en los primeros cuatro jugadores. Si un equipo que haya
participado en el pasado torneo tiene un Elo mayor, deberá realizar cambios o
introducir nuevos jugadores, ajustándose al Elo requerido.
E) En ningún equipo de primera división habrá más de dos
jugadores con Elo superior o igual a 2000 puntos de Elo.
F) Todos los jugadores de primera división podrán hacer
un «doble fichaje» (sólo un jugador por cada equipo de segunda división).
G) Cada equipo deberá tratar de tener un jugador que haya
aprobado el curso de arbitraje.
H) En la ficha de inscripción se entregarán los
siguientes datos, nombres de los integrantes, domicilio sede, nombre del
capitán, un número de teléfono, un correo electrónico, colores simbólicos,
lugar y horario de juegos, un representante (propietario en el caso de los
equipos de primera división).
I) todos los equipos deberán estar uniformados: Playera
con impresiones del escudo del equipo en la parte superior izquierda (corazón),
en las mangas el escudo de la liga y el logotipo del patrocinador.
Con el pago de la inscripción cada equipo tendrá derecho
a seis playeras, en caso de requerir más se solicitará una cuota extra por cada
una.
En caso de que no haya patrocinador, los equipos se harán
responsables de su uniforme.
J) Cada equipo recibirá 6 credenciales, las cuales
acreditarán a los jugadores antes de cada encuentro.
Las credenciales deberán llevar los datos del jugador, su
firma y foto, además de la firma del presidente de la liga y el sello de la
liga de ajedrez.
En caso de requerirse más credenciales tendrán un costo
extra.
II Inscripciones
A) Con respecto a
las inscripciones todo está indicado en la convocatoria.
B) En la inscripción está incluido el pago de credencial
y papelería necesaria.
C) Cada equipo, de primera división, depositará, al
inscribirse, una fianza para incomparecencias de $ 200.00, dinero que será
devuelto una vez que hayan cumplido con todos sus compromisos.
III Calendario
A) Antes de iniciar el torneo
i) se realizará una junta de propietarios.
ii) Se llevará a cabo un curso de arbitraje.
B) En caso de alteración del calendario de juegos, o
alguna modificación a las rondas se notificará a todos los equipos antes de la
ronda anterior a la modificada.
C) Los equipos iniciaran sus partidas los viernes entre
las 17:00 y las 20:00 hs., los sábados entre 10:00 y 18:00 hs., y los domingos
entre 10:00 y 17:00 hs.
D) En caso de solicitar la modificación del horario o el
aplazamiento para algún encuentro, el capitán del equipo solicitante deberá
notificarlo al capitán del equipo adversario y después por escrito con la firma
de ambos capitanes al Colegio de Árbitros a más tardar el jueves previo al
encuentro a las 18:00 horas, en la notificación deberán estar claramente
indicado día, hora y lugar para el encuentro, así como el motivo del
aplazamiento.
En caso de una situación de emergencia, se notificará el
viernes con la sanción de pago de arbitraje.
En caso de negación de un capitán para posponer un
encuentro, el capitán solicitante expondrá su motivo para solicitar el
aplazamiento, y el concejo decidirá si es pertinente el aplazamiento.
Un encuentro aplazado tendrá que ser jugado a más tardar
13 días después de la fecha programada, el equipo que no se presente el día,
hora y lugar indicado, perderá por incomparecencia.
No se podrá aplazar ningún encuentro para después de la
última ronda, a excepción de los encuentros de la última ronda.
En ningún caso se aceptará un aplazamiento de un
encuentro aplazado.
En caso de cambiar un encuentro y no notificar a un Colegio
de Árbitros ambos equipos perderán dicho encuentro.
IV Ascenso
y descenso
El equipo que quede en primer lugar de segunda jugará en
la primera división en el siguiente torneo, adquiriendo una franquicia de
primera. Asimismo, el último lugar de primera división descenderá a segunda
división y perderá su franquicia de primera.
V Encuentros
A) El equipo local será el responsable de los tableros y
ajedreces, y al menos un reloj de ajedrez, con los que se jugarán las partidas
(juegos individuales).
Para poder iniciar la partida los jugadores deberán traer
el uniforme perfectamente visible, por al menos la primera hora de juego, en
caso de exceso de frío después de ese tiempo podrán usar una chamarra sobre el
uniforme.
En los encuentros, aclarando que con
encuentro quiere decir equipo contra equipo o match, el primero en poner la
alineación será el equipo local, pero el árbitro no mostrará esa alineación al
equipo contrario hasta que haya puesto la suya.
B) Por cada encuentro (Match) ganado por el equipo se
otorgará un punto, por cada encuentro empatado será medio punto y 0 puntos por
encuentro perdido.
C) A la hora del encuentro se echarán a andar los relojes
del equipo local.
D) De faltar uno o más de los jugadores titulares los
jugadores se recorrerán hacia arriba en el orden presentado quedando los
suplentes en los últimos tableros.
E) Antes de iniciar el encuentro los equipos cubrirán la
cuota arbitral de $120.00 en primera división ($60.00 por equipo), $80.00 en
segunda división ($40.00 por equipo).
La cuota de arbitraje se incrementará para el equipo
local:
i) Si su sede se encuentra fuera del primer cuadro de la
ciudad en: $30.00 para primera división y $ 20.00 para segunda.
ii) Si programa su encuentro de las 19: 30 en adelante: $40.00
para primera división y $30.00 para segunda.
F) De existir anomalías de cualquier tipo (exceptuando el
caso del uniforme, que es obligatorio portar perfectamente visible para poder
sentarse a jugar), los equipos deberán jugar y firmar la planilla indicando
claramente su reclamo, el cual será canalizado al colegio de árbitros (Órgano
máximo de arbitraje en la competencia), quien tomará la última decisión que
será inapelable.
En caso de no aceptar jugar (exceptuando el caso de las
playeras), no procederá ninguna impugnación, ni reclamación.
Los equipos presentarán
una alineación adecuada antes de iniciar las partidas so pena de perder
el encuentro.
G) El equipo que se presente con menos de tres jugadores
perderá el encuentro por incomparecencia (3-1).
La incomparecencia (individual o del equipo) será
declarada una hora después de la hora programada para iniciar el encuentro.
H) Si un equipo pierde un encuentro por incomparecencia
perderá la mitad de la fianza.
En caso de una segunda derrota por incomparecencia el
equipo perderá la fianza totalmente.
A la tercera derrota por incomparecencia el equipo será
descalificado.
Si un equipo de primera división, en el siguiente torneo
de liga, repite dos incomparecencias pierde el derecho de participar en primera
división, es decir, pierde su franquicia de primera.
I) Los partidos que se cobren por incomparecencia, no
serán jugados después por ningún motivo, a menos que se acepte en una junta de
capitanes de su división, por mayoría de votos.
J) Regirá el reglamento oficial de la FIDE a menos que el
presente reglamento indique lo contrario.
i)
No se aplica la regla FIDE con
respecto a los celulares.
ii)
No se aplica el reglamento
FIDE para hacer cierto número de jugadas para acordar tablas.
iii)
En la Liga se dará una hora
para decretar la incomparecencia.
Los desempates a utilizar serán: Puntos individuales, y
Sonnenborn-Berger en ese orden. Por el primer o último lugar el desempate será
un encuentro extra.
K) El ritmo de juego será en primera división de 2 horas
para 50 jugadas, y una hora por jugador para concluir la partida. En segunda
división 2 horas para toda la partida.
En caso de que se ponga reloj a una partida ya iniciada,
y que al árbitro le conste que un jugador llegó tarde por determinado tiempo,
ese tiempo se le cargará.
L) Todas las sedes deberán cumplir los requisitos mínimos
de comodidad (mobiliario, condiciones de luz, silencio, etc.)
En las sedes que sean cafeterías o similares no se
obligará a consumir al equipo visitante, ni al árbitro.
M) Si el capitán de un equipo solicita que no se fume, el
árbitro designará un área especial para fumadores.
VI Impugnaciones
y juntas de capitanes y/o propietarios
A) Para convocar a junta de
capitanes y/o propietarios se depositará una fianza, que se reintegrará si los
convocados consideran que el tema a discutir era adecuado.
B) Cualquier impugnación deberá
presentarse por escrito con letra perfectamente legible, y con argumentos
adecuados, antes del inicio de la siguiente ronda.
VII Equipos del interior
del Estado o de otras ciudades
Tendrán derecho a jugar en primera división bajo las
condiciones siguientes:
A) En su primera temporada en la liga los equipos de
fuera de Morelia serán visitantes en todas las rondas, a menos que algún equipo
desee visitarlos.
B) De su segunda temporada en adelante serán visitantes y
locales, haciéndose cargo ellos mismos de sus gastos de viaje.
C) Si un equipo foráneo queda en último lugar no
descenderá, sólo perderá su derecho a jugar como local en la siguiente
temporada.
D) Tendrán derecho a tener un jugador radicado en Morelia.
E) Los equipos que visiten de ciudad a ciudad:
i) Elegirán día y hora de juego (jugaran en su día y hora
de local).
ii) Sus relojes se echarán a andar 30 minutos después de
la hora programada para el encuentro.
VII Faltas y sanciones
A) Cualquier jugador o equipo que incurra en acciones que
puedan debilitar a la Liga, o que vayan en detrimento de la imagen de la Liga o
del Ajedrez Michoacano, será sancionado.
VIII Arbitraje
A) Los árbitros deberán estar acreditados por el Colegio
de Árbitros de la Liga, con la credencial correspondiente.
Para arbitrar en Primera División los árbitros deberán:
i) Haber realizado el curso de arbitraje.
ii) Haber arbitrado al menos una temporada.
iii) Haber asistido a la junta de unificación de
criterios.
B) Deberán asistir a las juntas para designar encuentros.
C) Se presentarán a los encuentros que se les designe al
menos cinco minutos antes de la hora programada, con los documentos oficiales completos.
i) Cédula del encuentro.
ii) Uniforme.
iii) Logotipo de la Liga y del patrocinador.
iv) Reglamento oficial.
v) Lista de los equipos con Elo.
D) Sanciones por incumplimiento:
i) En caso de impuntualidad el árbitro sólo cobrará el 50%.
ii) En caso de incomparecencia el árbitro será sancionado
con arbitrar dos encuentros sin paga.
iii) En otros casos, se procederá según el criterio del
Colegio de Árbitros.
E) El árbitro reportará el resultado del encuentro a más
tardar el domingo por la tarde, con las papeletas y en caso de cualquier
anomalía ocurrida en el encuentro al que fue designado, deberá presentar un
reporte por escrito y conservará todas las papeletas del encuentro.
En caso de no reportar el domingo por la tarde el árbitro
tendrá que arbitrar un encuentro sin paga.
F) Ante reporte escrito de cualquier equipo, de que un
árbitro no haya cumplido cabalmente con su cometido, el árbitro será juzgado
por tres árbitros, dos designados por el presidente del colegio y uno por el presidente
de la Liga o por un concejal.
Las sanciones irán desde una simple amonestación verbal
hasta la expulsión definitiva del colegio, según el grado de la falta.
En caso de una expulsión definitiva deberán dar su
anuencia los presidentes del colegio y de la liga.
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